DESCENDANTS FAMILY
Em 2064, jovens mutantes vivem em um novo cenário mundial marcado pela alta tecnologia, formações de novas nações e divisões das partes do mundo como consequências da Terceira Guerra Mundial que causou uma mudança drástica no Plano Terreno.
Está pronto para conhecer a nossa história?
HISTÓRIA
O ano de 2015 foi marcado pelo início da Terceira Guerra, protagonizada pelos Estados Unidos e Coreia Popular que entraram em uma disputa bélica, militar e tecnológica, lançando bombas nucleares e projetando robôs altamente destrutivos, enviando-os para os seus países rivais, dizimando populações e destruindo cidades. A guerra causou grandes danos no Plano Terreno, de forma que este quase sumiu por completo durante os cinco anos de conflito.Com a ajuda dos maiores e mais poderosos heróis da época, guerra foi cessada e os líderes de ambos os países foram presos por crime de guerra e prática de terrorismo. Tendo em vista que o planeta e muitos países estavam completamente devastados, foi necessário um grande projeto de todos os países investirem bilhões para recuperar o que foi perdido, apesar dos seus cofres públicos estivessem quase vazios.Como uma forma de rendição, o penúltimo presidente dos Estados Unidos, Skeet Tribbian, sugeriu que seu país e as Coreias se juntassem, e consequentemente o restante da Ásia, formando uma só nação para que pudessem auxiliar todas as outras a se reerguerem; uma ideia que deu totalmente certo.A nova nação, denomida como Amestris possuía sua capital, Seulshington e outras cidades metropolitanas ao seu redor. O país era governada igualmente entre Skeet Tribbiani e Kang Sukwon, onde tomavam decisões juntos e todas as mesmas passavam pelos ministérios e pela New Generation, conglomerado autárquico formado por Amestris, para que depois de aprovadas, colocadas em prática.A junção de ambas as potências trouxe a miscigenação de sua população, que agora era apenas uma, a explicação para que há tantos descendentes do continente asiático quanto ocidentais no país.O ano em que o mundo está vivendo é 2064, e a tecnologia tomou todo o planeta em si, apesar das nações ainda viverem com suas culturas, algo que jamais ousaram tocar. Além da tecnologia avançada, o Plano Terreno também era marcado por duas divisões: as Partes Altas e as Partes Baixas.
NAÇÕES
Bandeiras das nações, da esquerda pra direita e de cima pra baixo: OSTRONOV, TRIBOS DE IONIA, IMPÉRIO DO NORTE, MISORTH, AMESTRIS E WENKAI.
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Os demais países uniram-se a nível continental para formar novas nações como uma forma de também se reerguer, fundando países com bases nas semelhanças linguísticas, culturais e climáticas.Foi dessa forma, portanto, que nasceram as nações: Amestris (antiga Ásia), Wenkai (antiga África), Império do Norte (antiga Europa), Ostronov (antiga Rússia oriental), Tribos de Ionia (antiga Oceania) e Misorth (antigo Caribe, único pedaço que restava vida da América).AMESTRIS: A maior potência do Plano Terreno. Sendo a Suprema Corte, a nação tem como função estabelecer tanto leis interiores quanto para o restante do mundo. O país investe fortemente em organizações intergovernamentais com o intuito de apaziguar todas as nações, possibilitando a igualdade e prosperidade entre todos.
CAPITAL: Seulshington.WENKAI: Quando o assunto é tecnologia de ponta, nenhuma outra nação é como Γουενκάι. O futuro já está entre os wenkaianos, que investem fortemente na tecnologia da informação, robótica, inteligência artificial e todo tipo de recurso jamais visto antes da Guerra. Possuem uma grande reserva de vibranium e outros recursos naturais essenciais para a criação de novas tecnologias, principalmente em Wakanda.
CAPITAL: Yamusdoma.IMPÉRIO DO NORTE: O nome por si só já diz tudo. Uma nação imperialista oligárquica centralizada na antiga Europa, é o lar dos maiores guerreiros e berço da maior indústria bélica do Plano Terreno. Protegidos por grandes muralhas, o povo nórdico é, desde cedo, disciplinado e preparado para entrar em um campo de batalha. São um grande exemplo militar para o resto do mundo.
CAPITAL: Stockgland.OSTRONOV: Sendo o lar da indústria química e da biomedicina, Οστρόνοφ carrega o cargo de realizar experimentos científicos, desenvolver vacinas, medicamentos e todo tipo de métodos para evoluir e prolongar a expectativa de vida humana e de todos os seres vivos em geral. Também é responsável pela criação de vidas artificiais e novos mutantes.
CAPITAL: Arcow.TRIBOS DE IONIA: Marcada pelo seu pacifismo, Ιωνία é o lar da maior biodiversidade do Plano Terreno, sendo rica em recursos naturais e a maior transportadora de alimentos. É a nação onde residem os magos, feiticeiros, camponeses e monges, que formam uma ‘’ordem’’ da qual promove a paz e a preservação da natureza em meio à ocupação da alta tecnologia.
CAPITAL: Wellapia.MISORTH: O único lugar que restou da antiga América, ΜιΣορθ é uma região portuária habitada por, em sua maioria, reptilianos, piratas, mercenários e outras espécies que tiveram sua genética modificada por conta do ambiente altamente tóxico.
CAPITAL: Nassasburg.
A DIVISÃO
No meio do desenvolvimento do mundo, quando este já estava se reerguendo após o fim da terceira guerra mundial, havia uma uma classe extremamente baixa que correspondia à 25% do planeta que não acompanhou a desenvoltura que o mundo estava sofrendo na época. Assim, foram separados do restante da população com a divisão entre as Partes Altas e as Partes Baixas, esta à qual pertenciam.PARTES ALTAS: Conhecida por muitos como “o berço da tecnologia” e o lar da maior parte da população mundial, as Partes Altas contam com um grande arsenal tecnológico em todas as áreas imagináveis e existentes. O lugar também contam com as consideradas “pessoas de bem”, independente de sua classe social, são inseridos em sua sociedade. A localidade é marcada pelo grande avanço desde os primórdios pós-guerra.
ECONOMIA: Possui sua base capitalista.PARTES BAIXAS: Sendo o subúrbio do Plano Terreno, o local é tomado por gangues de grande porte, que utilizam os meios para que possam traficar drogas, armas e até mesmo pessoas. Em geral, os seus habitantes são pessoas que vivem na extrema miséria ou são ligadas à criminalidade.
ECONOMIA: Uma das diferenças mais gritantes entre as Partes Baixas e as Partes Altas, é sem dúvidas, sua economia. O fator que mais levou à modificarem-na no decorrer dos anos, foram a escassez da moeda a qual usavam, e também dos materiais necessários para suprir sua fabricação, visto que os mesmos eram encontrados somente na parte superior do mundo. Os habitantes da parte inferior foram obrigados a se desenvolverem como conseguiam, utilizando seus últimos recursos como estratégia de sobrevivência, optando por usufruir de uma fonte “inesgotável” de elemento: o tempo.
I. O tempo é utilizado como uma moeda e é implantado no braço, funciona como uma contagem regressiva e indica o quanto de tempo o indivíduo possui. Se chegar ao zero, este sofre uma imediata e súbita parada cardíaca; portanto, morre.
II. Os que são considerados ricos são os indivíduos com muito tempo, podendo ter décadas e até mesmo séculos em seus relógios. Sendo assim, podem viver durante séculos e sem preocupações sobre o seu tempo acabar e virem à óbito.
Os pobres, — também conhecidos como os “do gueto” — por sua vez, são pessoas com pouco tempo, tendo em média vinte e quatro horas em seus relógios. Precisam arranjar formas de conseguir tempo para que se mantenham vivos, estão constantemente apressados no dia-a-dia.
III. Trabalhando: Essa é a opção mais comum e popular para quem é do gueto, trabalham para conseguirem tempo.
Contato entre braços: Uma vez que um indivíduo segura firmemente o braço de outro, este pegará o tempo alheio para si. Serve tanto para roubos quanto para “doações”.
Mini máquinas: São como pequenos cofres que armazenam tempo, onde o indivíduo conecta a máquina com o braço, transferindo o tempo da máquina para si.
(Baseado no filme In Time/O Preço do Amanhã.)**
FACÇÕES
As cinco facções são subgrupos formados por todos os personagens, os quais são divididos nas facções de acordo com os tipos de poderes e habilidades que possuem.RAION: Os melhores e mais poderosos combatentes fazem parte dessa facção. O maior forte dos Raion é o ataque, são tão ofensivos quanto defensivos.FUKURO: Os melhores pensantes fazem parte dessas facção. Os Fukuros são extremamente inteligentes e estrategistas natos, são perfeitos como guias das outras facções.ONSU: A maior vocação dos Onsu é a proteção. Ótimos para evitar ataques de inimigos, são tão defensivos quanto ofensivos e estão sempre prontos para dar cobertura aos seus companheiros.BEA: Quando alguém, de outra facção ou uma pessoa qualquer, está gravemente ferido, os Bea serão os primeiros a socorrê-los. Sãos os “curandeiros”, e todos eles possuem o poder de cura.KAMAREON: Quando se trata de poderes, os Kamareon são os mais poderosos e habilidosos. Conseguem ser inteligentes, ofensivos e defensivos ao mesmo tempo, podendo também ter poderes curativos.NO FACTION: Os Sem-Facção são rebeldes que não pertencem a nenhum grupo, normalmente eles têm algum vínculo com as Partes Baixas e não se dão bem com as outras facções.
Uniformes oficiais das facções, design feito por Paula. Da esquerda pra direita: RAION, BEA, KAMAREON, ONSU E FUKURO.
NEW GENERATION
O conglomerado nomeado como NEW GENERATION é um projeto entre heróis e líderes mundiais da época em que foi fundado, com o intuito de reunir todas as necessidades em apenas um lugar, fazendo com que todo o lucro do mesmo retorne em investimentos para a população das Partes Altas.NEW GENERATION ACADEMY
Localizada em Seulshington, capital de Amestris, é a maior e mais famosa academia do mundo, conhecida por abrigar jovens superdotados que estão lá com a intenção de serem preparados para lidar com as ameaças ao mundo e com o intuito de aprender a conviver ao lado de outras pessoas que vêm de todos os lugares do mundo, mas todos com o mesmo objetivo: proteger o mundo do mal com seus poderes e as suas habilidades. Além da área acadêmica, a instituição também é integrada por áreas de lazer, treinamento, dormitórios, saúde, alimentação, esporte etc. É o principal núcleo do RPG.CLOUD NINE
A Cloud Nine é mais do que apenas um supergrupo de alunos da NGA, é uma manifestação do potencial humano elevado a novos patamares. Composto por jovens superdotados que passaram anos de treinamento intensivo e rigoroso na academia, a Cloud Nine representa a personificação da excelência acadêmica, científica e combativa. O nome "Cloud Nine" foi cuidadosamente escolhido para refletir a aspiração do grupo em alcançar as alturas mais elevadas de sucesso e realização. Assim como a expressão idiomática "estar nas nuvens", a Cloud Nine simboliza um estado de felicidade e satisfação absolutas. Para os membros da equipe, estar na Cloud Nine significa estar no auge de suas habilidades e conquistas, prontos para enfrentar qualquer desafio que o mundo possa oferecer. Além disso, a Cloud Nine também representa a ideia de transcendência - de ir além dos limites convencionais e atingir novos horizontes. Os membros da equipe estão comprometidos em elevar-se acima das expectativas e inspirar outros a fazerem o mesmo. Eles estão determinados a tornar o mundo um lugar melhor, utilizando seus talentos e habilidades extraordinárias para o bem da humanidade.DISTRICT NINE
Triângulo das Bermudas, região localizada no Oceano Atlântico, reside a prisão mais isolada de todo o mundo. A District Nine foi uma prisão construída no início da formação de Amestris, onde seriam aprisionados criminosos de grande escala, para que não houvesse chances de fuga. A prisão conta com um sistema de segurança acima da média. Estrutura revestida à vibranium, câmeras de segurança, sensores, detectores de sondas vindas do oceano, robôs sentinelas que têm a função de monitorar tanto a parte interna quanto a externa da prisão vinte e quatro horas por dia e cercada por canhões.PRAEGRESSUS
Praegressus é um laboratório que tem Ostronov como sede principal, mas que possui instalações em todas as nações. Assim como o mundo estava sofrendo um grande avanço tecnológico, Praegressus almejava promover o avanço científico e medicinal e é formado por três baías: Baía 1, uma equipe formada por cientistas teóricos e pesquisadores. Os mesmos utilizam da tecnologia, como computadores, telões, hologramas e demais aparatos para pesquisas e desenvolvimento de demais tarefas, ficando responsáveis pelas partes mais meticulosas e fases iniciais de cada projeto; Baía 2: equipe formada por cientistas práticos. Suas finalidades são colocar em prática o que lhe foi proposto, indo desde a montagem de projetos à reconstituição de corpos de espécies; Baía 3: equipe formada por somente cinco cientistas que deram o pontapé inicial para a criação do laboratório, atribuindo tarefas e cuidam de todas as outras baías, tais como aprovam, em conjunto, os projetos a serem desenvolvimentos e a aprovação final de cada um destes.SEULSHINGTON NINE-NINE
Conhecido por ser o principal departamento de polícia de Amestris, a delegacia é vencedora de inúmeros prêmios e certificados dados pelo governo do país. Conta com os melhores policiais e detetives de Seulshington e, também, considerados um dos melhores e mais competentes do mundo. Conhecido por ter maior recorde de prisões realizados na história por um departamento, a 99° Delegacia de Seulshington conta com uma administração e funcionários altamente especializados, sendo até mesmo comparados com grandes soldados das Forças Especiais da Amestris.SKY CASTLE
Um residencial fundado junto à Instituição e outras subsidiárias do conglomerado da New Generation Company, sendo também propriedade desta. O local é gerenciado pelo presidente da companhia, a qual cede as residências à professores, médicos e funcionários que atuam dentro de suas subsidiárias, não cobrando impostos, tampouco algo do gênero. Seus moradores vão de novos estagiários à diretores de subsidiárias, contanto que optem por residirem o local. Os filhos dos habitantes do residencial não podem morar no mesmo, exceto quando já formados e ingressados em um trabalho.SPACE TEAM
A Equipe Espacial da NGA embarca para missões exclusivamente intergalácticas e trabalha para evitar invasões de criaturas de origem extraterrestre ou desastres causados por objetos celestiais.YONSEI HEALTH
O maior lucro da companhia vem justamente da Yonsei, hospital universitário o qual é referência pelo mundo todo. O mesmo oferece estágios para novos médicos em todas as áreas de atuação, e a maioria de suas vagas são destinadas à New Generation Academy, em sua graduação.NEA METAXY
Sendo a única revista oficializada pelo conglomerado, é a principal fonte de notícias de celebridades e afins, além de inúmeras entrevistas, fotografias e afins.
A revista é planejada e organizada voluntariamente para fins de colaboração pela integrante do RPG, Maria Vitória (Vit).JBC NEWS
Parte do conglomerado, é atualmente o maior noticiário do Plano Terreno. Sua sede se concentra em Wenkai, na capital, Yamusdoma. Eles são responsáveis por relatarem diariamente tudo que acontece dentro e fora do globo.SUBALTERNOS
Categoria que abrange personagens cuja profissão não se encaixa em nenhuma das subsidiárias da companhia, como integrantes do exército, marinha, aeronáutica e afins, assim como personalidades da mídia, políticos e afins.
Missões
UNIVERSO MUSICAL
REGRAS
I. Como qualquer outro lugar, o respeito com todos os participantes do role play game é fundamental, portanto, trate todos com educação, ninguém gosta de se sentir constrangido, desconfortável e/ou tratado com desrespeito.
II. Brigas são inevitáveis, porém, não envolva o grupo com conflitos, saiba separar on e off para não criar intrigas.
III. O plot foi desenvolvido em seus mínimos detalhes e com um trabalho realmente árduo, então é crucial que siga a linha do plot em suas histórias, não sendo obrigatório em todas as cenas.
IV. Sugestões serão sempre aceitas, mas há limites. Não queira interferir no espaço do outro jogador, principalmente em seus personagens, se não for do consentimento do colega.
V. Tente ao máximo fazer turnos correspondentes, por exemplo, se a pessoa que está turnando com você fez um turno grande, responda com um turno grande também.
VI. Sabemos que a vida de todos é extremamente corrida, são muitas obrigações e responsabilidades, contudo, é crucial que mantenham em mente que turnar à cada três meses é considerada baixa frequência, assim como a ausência em eventos propostos, tornando o membro, um “ghost” e dependendo disso, poderá haver o banimento da pessoa, caso os administradores julguem necessário. (Senha: AO INFINITO E ALÉM)
VII. Avisos de gatilho serão necessários em todas as partes do RPG, tanto em off quanto em on. Evite trazer assuntos delicados para o chat do grupo, devemos ter responsabilidade e cuidado com a sensibilidade mental dos participantes.
VIII. Panelinhas não são permitidas no grupo. qualquer alerta de exclusão dentro do rpg, seja em off ou em on, será advertido. em caso de persistência, será sujeito ao banimento.
IX. É estritamente proibido usar qualquer shape que esteja reservado, a não ser que seja um consenso entre você e quem o reservou.
X. Obrigatório ter uma backstory em sua ficha, como forma de não criar personagens compulsivamente e sem profundidade, valendo para todos os integrantes. Como estas podem ser grandes, pedimos para que hospedem-as em algum lugar, como Microsoft Word, Google Documents, Write.AS e derivados, colocando link na ficha.
XI. Os administradores, em consenso, decidiram não aceitar personagens que não possuam qualquer poder e/ou habilidades, por ser a premissa inicial do RPG. Dessa forma, ele deverá ter alguma destas, seja poderes herdados dos pais, sendo modificados geneticamente ou com alguma habilidade, como em combate e afins.
XII. Os personagens possuem o livre arbítrio para atuarem da maneira como quiser dentro e fora da escola, contudo, a utilização de poderes e/ou habilidades de maneira “apelativa” NÃO é permitido.
XIII. O RPG possui várias dinâmicas, como eventos ou temporadas. O objetivo da administração é promover a integração dos participantes no jogo, visando fugir da rotina de apenas turnar. Portanto, é de grande importância participar deles.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
O Descendants Family é um RPG que existe desde 2015, é formado por oito integrantes e atualmente é composto por duas administradoras: Isabella e Paula.O RPG abrange vários universos como Marvel, DC, jogos, mitologia, animes e afins. Portanto, é permitido ter personagens que possuem parentesco com outros personagens dos universos citados.Caso tenha se interessado e queira fazer parte do nosso grupo, clique no botão abaixo e você será redirecionado ao formulário de inscrição.Agradecemos pela atenção e por toda a leitura atenta até aqui. ⚔️